O encanador italiano mais famoso do mundo embarca em mais uma jornada num
mundo 3D para se divertir nos coloridos ambientes interativos
mundo 3D para se divertir nos coloridos ambientes interativos
Plataforma: 3DS | Desenvolvedora: Nintendo | Editora: Nintendo | Gênero: Plataforma | Lançamento: 13/11/2011
Melhor: O jogo foi completamente pensado para aproveitar o
máximo do 3D | Pior: Fases muito curtas e pouco desafio até
mais da metade do jogo
máximo do 3D | Pior: Fases muito curtas e pouco desafio até
mais da metade do jogo
É incrível como todos os que acabam de colocar as mãos neste novo
game torcem o nariz e acham que, se não tivesse o Mario do título
seria apenas um jogo mediano no meio de tantas outras novidades.
A princípio somos apresentados a fases curtas, fáceis, com
jogabilidade diferente da que estamos acostumados em qualquer
jogo da série, mas é depois de certa familiaridade com o game,
tudo se torna muito mais agradável, desafiador e realmente
mostra o potencial que só um jogo da Nintendo pode proporcionar.
game torcem o nariz e acham que, se não tivesse o Mario do título
seria apenas um jogo mediano no meio de tantas outras novidades.
A princípio somos apresentados a fases curtas, fáceis, com
jogabilidade diferente da que estamos acostumados em qualquer
jogo da série, mas é depois de certa familiaridade com o game,
tudo se torna muito mais agradável, desafiador e realmente
mostra o potencial que só um jogo da Nintendo pode proporcionar.
A dificuldade demora a aparecer pelas fases para aproveitar o
máximo da capacidade que o 3D do portátil oferece. As fases
remetem aos jogos originais da franquia, no qual se deve ir de
um ponto A até o final da fase no ponto B, para atingir as clássicas
e saudosas bandeiras - incluindo também a busca por três moedas
espalhadas em pontos de difícil acesso, ação já vista em
“New Super Mario Bros.”
máximo da capacidade que o 3D do portátil oferece. As fases
remetem aos jogos originais da franquia, no qual se deve ir de
um ponto A até o final da fase no ponto B, para atingir as clássicas
e saudosas bandeiras - incluindo também a busca por três moedas
espalhadas em pontos de difícil acesso, ação já vista em
“New Super Mario Bros.”
O jogo varia bastante os seus desafios e explora todos os tipos
de plataformas do gênero, tendo fases na clássica perspectiva
2D e outras em 3D, como nos recentes “Mario Galaxy”.
Há uma visão de cima do calabouço, que homenageia de forma
sutil a série “Legend of Zelda” ao tocar a musica clássica de
“segredo revelado” ao abrir uma das portas.
de plataformas do gênero, tendo fases na clássica perspectiva
2D e outras em 3D, como nos recentes “Mario Galaxy”.
Há uma visão de cima do calabouço, que homenageia de forma
sutil a série “Legend of Zelda” ao tocar a musica clássica de
“segredo revelado” ao abrir uma das portas.
Plataforma: 3DS | Desenvolvedora: Nintendo | Editora: Nintendo | Gênero: Plataforma | Lançamento: 13/11/2011
Os power-ups, marcas registradas na série, estão presentes,
assim como o cogumelo para crescer, a flor que cospe bolas
de fogo e a nova roupa de bumerangue, ótima para acabar
com inimigos e prosseguir pelas fases. No entanto, a maior
adição foi o retorno da roupa de Tanooki, vinda diretamente
de “Super Mario Bros. 3”, que desta vez não serve para voar,
e sim para planar durante alguns segundos até chegar ao chão.
As diferentes e criativas formas com que este poder é utilizado
compensam a falta de passear pelas alturas e trazem o charme
de um dos mais saudosos poderes da série.
assim como o cogumelo para crescer, a flor que cospe bolas
de fogo e a nova roupa de bumerangue, ótima para acabar
com inimigos e prosseguir pelas fases. No entanto, a maior
adição foi o retorno da roupa de Tanooki, vinda diretamente
de “Super Mario Bros. 3”, que desta vez não serve para voar,
e sim para planar durante alguns segundos até chegar ao chão.
As diferentes e criativas formas com que este poder é utilizado
compensam a falta de passear pelas alturas e trazem o charme
de um dos mais saudosos poderes da série.
Para os fãs que acompanham os jogos mais recentes,
o desafio só começa nas últimas fases, que colocam à prova
todas as habilidades ensinadas ao longo do jogo, somadas com
timing, atenção e precisão para conseguir superar os obstáculos.
Com o StreetPass, pequenas novas fases são criadas para coletar
moedas extras e, ainda que não sejam uma grande adição,
aumentam o tempo de diversão.
o desafio só começa nas últimas fases, que colocam à prova
todas as habilidades ensinadas ao longo do jogo, somadas com
timing, atenção e precisão para conseguir superar os obstáculos.
Com o StreetPass, pequenas novas fases são criadas para coletar
moedas extras e, ainda que não sejam uma grande adição,
aumentam o tempo de diversão.
É um típico jogo com selo Nintendo de qualidade que requer um
tempo até se acostumar com o botão de corrida, as fases
simplistas do começo e a pouca variedade dos chefões.
Mas ainda assim é um jogo envolvente e incrível para quem
permanece mais de algumas fases.
tempo até se acostumar com o botão de corrida, as fases
simplistas do começo e a pouca variedade dos chefões.
Mas ainda assim é um jogo envolvente e incrível para quem
permanece mais de algumas fases.
Nota: 8,5
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